控制台
实时监控总览
引擎运行中 · 3 房间
DY
▲ 12%
148
今日抢中次数
▲ 3.1%
67.4%
抢包成功率
▲ 8%
2,340
累计抖币 / 快币
▼ 1
3 / 6
监控中 / 总房间
运行中房间
实时倒计时与命中情况
近 7 日抢包趋势
总参与 vs 命中
参与命中
实时活动
引擎日志流
直播间管理
配置监控的直播间与运行状态
平台直播间主播绑定账号状态今日命中操作
抢包记录
共 1,284 条 · 数据来源 SQLite
时间平台直播间类型结果金额详情
账号管理
登录态 (storage_state) 与绑定房间
登录态包含账号 Cookie,保存在本地 states/ 目录且不会上传。过期后需重新扫码登录。
参与事件类型
启用类型
选择要自动参与的红包 / 福袋类型
开奖提前量
倒计时结束前多少毫秒触发点击(叠加随机抖动)
ms
最低价值过滤
低于该价值的红包自动跳过(0 = 不限制)
自动加入粉丝团
福袋要求加入粉丝团时是否自动加入
失败重试次数
单个红包点击失败后的重试次数
拟人化与节流
点击随机延时
模拟手速波动的延时区间
~ms
每分钟抢包上限
单账号滑动窗口频率限制,超限自动等待
房间停留时长
随机停留区间,避免秒进秒出
~s
贝塞尔鼠标轨迹
用曲线移动鼠标再点击,而非瞬移
过高的频率与过小的提前量会显著提高风控命中率,建议保守设置。
检测通道
WebSocket 帧嗅探
主通道,低延迟感知红包下发
DOM 轮询
辅通道,兜底并读取精确倒计时
DOM 轮询间隔
兜底轮询的频率
ms
调度
最大并发房间数
全局同时监控的房间上限
单房间超时
超时后自动重新进房
s
无头模式
隐藏浏览器窗口运行(调试建议关闭)
通知与存储
Webhook 通知地址
中奖后推送(企业微信 / 钉钉 / Server酱)
数据库路径
SQLite 抢包记录存储位置
日志级别
控制台与文件日志的详细程度
UI 原型 · 数据为演示模拟